2025年7月,国内游戏市场的竞争格局基本稳定,腾讯、网易、米哈游依旧占据着第一梯队的位置。一些中型厂商通过精准的产品和运营策略,也实现了显著的业绩增长。
下面这个表格整理了7月份部分主流游戏公司的市场表现,可以帮助你快速了解详情:
| 公司名称 | 主要市场表现 |
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| 腾讯 |
全球收入环比增长20%,稳居发行商收入榜榜首。
《王者荣耀》、《和平精英》、《PUBG MOBLE》等多款头部产品收入强劲增长。
- 《三角洲行动》因新赛季和与《明日方舟》的联动,在中国iOS端收入环比暴涨166%,创,创历史新高。 |
| 网易 |
全球收入环比增长23%,位居发行商收入榜第三。
《蛋仔派对》三周年庆典效果显著,推动游戏收入实现翻倍增长。 |
| 米哈游 |
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收入环比增长28%,位列发行商收入榜第四。
《崩坏:星穹铁道》3.4新版本身价暴涨暴涨,7月收入环比激增325%,创2025年以来新高。 |
| 点点互动 (世纪华通) |
稳居发行商收入榜第二,仅次于腾讯。
旗下策略手游《Kingshot》与合成游戏《Tasty Travels》收入分别增长34%和52%。 |
| 三七互娱 |
旗下自研大作《斗罗大陆:猎魂世界》表现出色,7月全球多平台预估流水达2.5亿元以上。 |
| 巨人网络 |
收入环比劲增76%,排名大幅上升。
新品《超自然行动组》成为现象级爆款,7月收入环比飙升174%。 |
| 叠纸网络 |
收入环比上涨33%,排名上升。
《恋与深空》4.0大版本更新,推动游戏收入创下上市以来新高。 |
| 莉莉丝 |
在海外发行的《Palmon: Survival》(帕鲁Like+经营) 预估月流水达3000万。 |
市场焦点与趋势
除了各家公司自身的表现,7月份的市场也呈现出一些值得关注的趋势:
暑期档成“游戏小月”,厂商蓄力待发:与往年相比,2025年7月的新游市场略显平淡,缺少超级大作。这主要是因为许多主要是因为许多头部公司正在调整产品线,将更多精力投入到未来的“大招”上;大量开发团队转向了小游戏领域,这也对传统的APP手游市场产生了一定影响。
出海战略成效显著,收入增长强劲:在国内市场竞争加剧的背景下,出海已成为许多厂商的重要增长引擎。据报告,2025年上半年中国自研游戏海外市场销售收入同比增长11.07%,点点互动、莉莉丝等公司在海外市场都取得了不错的成绩。
PC游戏市场受到更多关注:越来越多的国内厂商开始重视PC市场,重要产品通常会采用跨平台发行策略。例如,西山居的机甲端游《解限机》在全球多平台上线,虽然后续表现略有起伏,但体现了厂商在该领域的投入。
希望以上信息能为你提供有价值的参考。如果你对某个特定类型的游戏(如二次元、MMORPG)或其在不同区域的市场(如中国大陆、港澳台、海外)表现感兴趣,我可以为你提供更深入的分析。